刚刚过去的2021年,被看做是“元宇宙”的元年,套上元宇宙这个概念的互联网、传媒、游戏的股票都大涨特涨,甚至连Facebook都更名为Meta,以表露进军元宇宙领域的决心。
扎克伯格和Meta
据福布斯报道,有建筑公司在元宇宙中设计一个项目赚了近30万美元。国内也有专门承建元宇宙的建筑设计团队,据《科创板日报》报道,烤仔建工自称“元宇宙施工队”,他们主要的工作就是帮助在Sandbox、Decentraland等元宇宙空间有土地的客户设计并搭建房屋。烤仔建工团队大部分都是专业建筑工程设计背景出身,一些传统建筑工程设计师也正在以兼职的形式加入他们。目前,烤仔建工正和其他团队合作,把上海的部分街道搬到元宇宙世界里去,施工的部分将由烤仔建工负责。
元 宇宙
“元宇宙”到底是什么呢?
Meta Verse
“元宇宙”不是个新概念,它源自美国作家尼尔·斯蒂芬森在1992年出版的科幻小说《雪崩》。书中提到“metaverse(元宇宙)这个概念它由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”:一个平行于现实世界运行的人造空间。所以它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化,可以看做是互联网的下一个阶段, 一个由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界,人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。
一、“元宇宙”中也能搞地产?
在元宇宙的世界里买地、建房、装修、出租、抛售,简直和现实世界如出一辙。“炒房热”也刮进了元宇宙。前不久,在虚拟世界平台Decentraland里,还有一块数字土地被卖出243万美元,折合人民币1500万。玩家在该平台上购买“土地”之后,可以在上面建造自己的房屋、自己的品牌,将这块地翻新成任何你喜欢的样子,甚至后期也可以同真实的房屋、地皮一样,在开放的市场上转售。
今年9月份,著名的说唱歌手Snoop Dogg在Sandbox平台购买了自己的地产,他将在那里举办私人虚拟音乐会、派对、艺术画廊展览等活动。因为他的进驻,与其相邻的三个地块也水涨船高,名叫 P-Ape 的用户购买了其中之一,花费了高达45万美元,折合人民币将近300万元。
12月9日,香港新世界发展集团CEO郑志刚购入The Sandbox中最大的数字地块之一,花费约500万美元,约合人民币3200万元。
在国内平台,“Honnverse 虹宇宙”为首的相关虚拟房产出售信息也是层出不穷,“Honnverse 虹宇宙”是由天下秀研发的虚拟社交元宇宙产品,其在内测阶段释放了部分房源进行出售。售价在几百到几万不等。
与现实世界类似,地段和稀缺性是虚拟房产的溢价因素。每种房型根据发行量的不同,房型等级被分为5个等级,房型对应等级越高,价格也越高。
除了土地开发,人们在元宇宙中还能做不少事。由于疫情,最近几年很多大型的集会都取消了。然而在2020年5月16日下午,加州大学伯克利分校的一场特殊的毕业典礼在沙盒游戏“我的世界(Minecraft)”里举行,校长罗尔.克里斯特、副校长马克.费希尔均参与了这场由学生组织的毕业典礼,并发表了讲话。
另外,中国传媒大学动画与数字艺术学院的毕业生们也在2021年6月在《我的世界》中根据校园风景的实拍搭建了建筑,还原了校园内外的场景,上演了一出别开生面的“云毕业”。
再者,《堡垒之夜》与美国饶舌歌手特拉斯.斯科特展开跨界合作,在游戏中举办“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会,场次横跨美国和欧洲,亚洲,大洋洲等服务器。据统计表演已吸引超过1200名玩家同时在线参与,创下了记录。
二、对于建筑行业来说,“元宇宙”能带来什么?
1.更“智慧”的城市
元宇宙中,建筑BIM模型数据与GIS的结合可以把平面的世界打造成立体的、实时的、多维的、在线的形式。区块链技术(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏技术(Game)、人工智能技术(AI)、网络及运算技术(Network)、物联网技术(Internet of Things)在其中的应用可以让城市的智慧化程度大大提升。例如一般快递人工送货的模式可以直接通过输入一个三维建筑内的目的地而让自动送货车实现,一个城市的电力负荷监控预测可以通过选取元宇宙中某个区域内所有建筑物电力传感器的数据去实现,城市的交通系统可以通过元宇宙中的模拟交通数据去不断的优化交通信号实现车流的均衡顺畅。
2.浸式体验设计
通过场景营造,配合全息投影、AR、VR等科技手段,以游戏,情境感音频视频、戏剧、游乐设施、装置性空间展览等作为输出途径,令用户全身心多感受的体验并沉浸其中。这对建筑设计师和用户在建筑方案决策时非常有帮助。比如设计团队teamLab,通过使用各种装置,通过光影界面将墙体与空间融为一体,创造了一个个反常规的虚拟空间,同时将花园、海洋、瀑布、森林等元素植入空间,为体验者提供了变化莫测,“流动”般的空间体验,使现实与虚拟的边界逐渐模糊。借助物联网数据,我们可以衡量建筑物的健康和性能的具体指标,例如温度和湿度。数字孪生还可以加强物理体验,假设你有一个只能容纳 20,000 名观众参加现场音乐会的体育场,但是你可以通过数字孪生使百万的线上观众也同时参与其中,进行虚拟和现实间有趣的互动。
3.让建筑更灵活自由。
在现实中建筑设计是一件特别综合的事情。首先在经济和社会性上必须可行,实现某项功能建筑其建造成本必须在合理范围,它的呈现方式对整个城市和环境以及生活,或者对历史形态和生活形态带来的影响,也是需要考虑的一个因素。此外,建筑设计还要满足各种各样烦琐复杂的规范或者其他部门的审批,土地部门、规划部门、建设部门、交通部门、绿化部门等各种审批。
虚拟世界没有现实世界中建筑行业的条条框框,而且元宇宙设计跟传统图纸相比更简单,设计也不需要严格符合力学规律,在风格创作上可以做的更夸张。设计师创作的时候可以更多的从自己内心出发,表达了自己的想法就可以了。在元宇宙的社会中,很多在现实世界中没能完成的方案,都可以在元宇宙中呈现出来。我们很多建筑师讨论的问题和思考的方式,可能会有一个革命性的改变,关注另一个新的层面的一些因素,在这个新的世界里会有新的规则,呈现新的状态。
三、建筑行业的你怎么才能入局这个新的赛道呢?
1.向游戏行业学习
游戏被认为是目前元宇宙最好的载体,尤其是现在越来越流行的沙盒游戏,已经有了元宇宙的原始形态。游戏如GTA系列、Minecraft、Fortnite等,都提供了高度自由的游戏体验,很多游戏还提供了自制Mod扩展内容制作的专业工具,以丰富游戏的内容和延长游戏的时间。
像SimCity这样的经典的城市建设游戏,其中场景设计是与现实生活中的设计过程非常相似。游戏场景设计师将概念艺术家创作的 2D 艺术转化为可信服的 3D 环境。该行业的工具是建筑行业也熟悉的 3D 建模软件:Blender、3Ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter 等。
2.学习一些编程
1 )像(软件)开发人员一样思考
计算设计(Computational Design)在建筑领域并不是一个新话题。我们已经看到了生成式设计(generative design)、参数化设计(parametric design)、算法设计(algorithmic design)等等术语。总的来说,计算设计是一种解决问题的新方法。设计师不是仅仅依靠直觉和经验,而是侧重使用计算机技术来帮助解决设计问题。设计师将设计过程抽象化,将大的挑战分解为小的挑战,定义将影响设计输出的参数或约束,通过数据分析迭代设计工作流程和优化设计选项。像Grasshopper这样的工具已经在建筑领域得到了很好的应用。
2) 程序内容生成 (PCG)
程序内容生成 (PCG) 是一种通过算法而非手动创建数据的方法。在计算机图形学中,它通常用于创建纹理和 3D 模型。程序生成通常用于视频游戏和电影制作中,以赋予开发人员制作具有无穷无尽内容的游戏的可能性。
Townscraper是PCG 的一个优秀的范例。用户可以随机点击同时根据模块的限制关系生成美丽的城市,类似于解决数独游戏。
Townscraper,由 Oskar Stålberg 开发
在程序化设计方面,Houdini是一个很好的工具。她在电影行业中更广为人知,但它正越来越多地融入游戏开发流程中。与其他 3D 动画软件不同,Houdini 使用基于节点(node)的程序工作流,可以在你更改设计时轻松迭代。Maya 或 Blender 等程序会在用户历史记录中存储更改,这使得你很难返回到你先前的设计版本。Houdini 有一个开放的环境,并通过各种 API 提供脚本编写,但 Python 是大多数软件包的首选语言。
CityEngine是由 Esri R&D Center Zurich 开发的商用三维建模软件应用程序,专门用于生成 3D 城市环境。使用程序建模方法,它支持创建详细的大型 3D 城市模型。
城市引擎用户界面
3) 人工智能设计
AI 是技术领域的一个热门话题,我们已经在计算机视觉、自然语言处理等方面看到了许多出色的应用。在设计领域,人工智能可用于从现有内容中训练机器学习以生成新内容。在所有机器学习平台中,GAN(Generative Adversarial Network)绝对是备受设计专业人士关注的后起之秀。西蒙弗雷泽大学和 Autodesk Research 最近的论文改进了 GAN,为建筑师生成自动化的住宅平面布局。
由位于多伦多的NVIDIA AI Research Lab开发的GANverse3D应用程序,能将平面图片打造成逼真的3D模型,并且可以在虚拟环境中进行可视化的呈现和控制。这项功能可以帮助建筑师、创作者、游戏开发者和设计师轻松地在他们的模型中加入新的对象,无需3D建模方面的专业知识,也不用花费大笔预算进行渲染。
元宇宙是一块充满可能性的“土地”,拥有着无限潜能,建筑行业的设计师们,你准备好了么?
参考文章:
【1】建筑元宇宙 – 建筑师的蓝海突围—知乎 作者:老孙
【2】【一起】去“元宇宙”做建筑师,一个项目赚30万美元?
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